Kota orang mati yang dibangun terbalik di bawah Lanternfall: menara, jembatan, dan tangga turun ke kegelapan, arwah bercahaya melayang di antara lapisnya Seorang Wisp berkerudung memunggungimu di tepi batu, lentera di tangan, menatap ke bawah

Kematian ternyata cuma tangga ke bawah, dan kamu baru di anak tangga pertama.

Daftar Alpha
The Eaves: atap-atap curam yang tergantung terbalik, lorong sempit dan lentera kecil, arwah berjalan di antara talang

Di sini tidak ada yang mati dua kali.

Yang ada hanya lupa. Kamu tiba sebagai Wisp, arwah yang belum siap pergi, dengan saku penuh kenangan: wajah seseorang, bau dapur pagi, nama jalan rumahmu. Kenangan itu bekal sekaligus nyawamu. Tiap kali kamu tumbang di lapis bawah, satu di antaranya pudar.

Jaga yang paling kamu sayangi. Pakai sisanya.

Lampwick Row: jalan tua tempat setiap ambang pintu menggantung lentera, tali lentera melintang di atas tangga yang turun Lamplit, arwah penyala jalan bertopi lebar, memanggul galah dengan tiga lentera

Arwah tidak suka sendirian, jadi mereka membentuk Court.

Court adalah guild di kota ini: satu jalan, satu nyala di tiap ambang pintu. Anggotanya berbagi kamar kenangan, turun bersama, dan saling menyebut nama supaya tidak ada yang lupa.

Lamplit

Penyala jalan. Lenteranya memulihkan kawan dan menunjukkan jalan pulang. Kalau Lamplit padam, seluruh Court berjalan dalam gelap.

Hush Market: pasar tertutup yang tergantung terbalik, rak penuh toples berisi kenangan yang bercahaya, arwah berbisik di antara lapak Echo, arwah pendengar pasar dengan tubuh yang berulang samar di belakangnya, tangan di dekat telinga

Di Hush Market, orang mati saling meminjam kenangan.

Tiap kenangan punya daya. Ingatan tentang hujan pertama membuat langkahmu ringan. Ingatan tentang pertengkaran lama membuat seranganmu tajam. Pinjamkan satu ke kawan Court, dan kenangan itu pulang membawa cerita baru.

Echo

Pendengar pasar. Echo menyimpan gerakan terakhir lawan, lalu memantulkannya dua kali lebih keras.

Veilward: alun-alun batu yang tenggelam dalam kabut, tirai pucat bergantung di antara rumah, lengkung jalan turun ke lapis berikut
Gerbang batu tua menuju lapis berikut, cahaya pucat dari dalamnya
Shroud, arwah bertirai yang mengangkat selubungnya seperti tirai, terpotong tepi kanan

Veilward selalu berkabut. Arwah baru sering tersesat di sini.

Arahkan lentera dengan pointer, atau fokuskan lentera lalu pakai tombol panah. Bawa ketiganya ke gerbang. Jangan buru-buru: arwah yang tertinggal hilang lagi di kabut.

Tiga arwah tersesat di kabut Veilward.

Shroud

Penjaga bertirai. Shroud menyembunyikan kawan di balik kainnya sampai bahaya lewat.

Keepsake Vaults: dinding kamar-kamar kecil seperti sarang lebah, jendela bercahaya berisi kursi, ranjang, dan rak kenangan Keeper, arwah pengarsip tua berkacamata bulat, membuka kotak kayu yang memancarkan cahaya, serenceng kunci di pinggang

Kamar kenangan adalah rumahmu di Wispcourt. Isi dengan benda yang kamu bawa dari atas, misalnya cangkir retak atau surat yang belum sempat dibalas. Kawan Court boleh mampir. Cukup mengetuk.

Apa pun yang tersimpan di sini aman dari Forgetting.

Keeper

Pengarsip tua. Keeper mengunci kenangan kawan sebelum mereka tumbang, lalu mengembalikannya di gerbang berikut.

Murmuring Stair: tangga spiral raksasa menurun di reruntuhan tertua, anak tangganya cekung di tengah, benang napas pucat naik dari kedalaman Murmur, arwah berkerudung dengan syal menutup mulut, napas bisiknya mengalir dari jari

Dari tangga ini, bisikan masih sampai ke kota yang hidup.

Itulah Haunt. Sesekali kamu boleh naik sebentar ke Lanternfall: mengetuk jendela, menggeser cangkir, meniup lilin ulang tahun. Orang hidup tidak melihatmu, tetapi bulu kuduk mereka berdiri. Haunt yang berhasil mengembalikan satu kenangan yang hampir pudar.

Murmur

Pembisik. Murmur menyerang dengan kata-kata yang dulu tidak sempat diucapkan. Lawannya ragu sesaat, dan sesaat itu cukup.

The Forgetting: menara dan jembatan setengah terhapus, garis kapur terurai menjadi debu di lapis terdalam Lima arwah satu Court berdiri bahu-membahu memunggungimu, lentera, tirai, tongkat, dan kotak cahaya di tangan, menghadap Forgetting: gumpalan asap hitam raksasa tanpa wajah

Di lapis terdalam, Forgetting memakan nama.

Ini raid Wispcourt. Beberapa Court turun bersama, tiap anggota membawa kenangan terbaiknya sebagai cahaya. Forgetting tidak bisa dibunuh. Ia hanya bisa diusir pulang, satu nama demi satu nama.

Log penurunanempat entri: privasi, ketentuan, EULA, bantuan
  1. Privasiapa yang kami simpan tentangmu

    Berlaku sejak 28 Oktober 2026. Pale Stair Studio mengelola data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

    1. Siapa kami

    Pale Stair Studio adalah pengembang dan pengendali data untuk Wispcourt, situs ini, dan alpha tertutupnya.

    2. Data yang kami kumpulkan

    Email dan region server yang kamu isi di formulir Daftar Alpha. Saat alpha berjalan: nama akun, data perangkat PC, log teknis, dan catatan permainan.

    3. Untuk apa

    Mengirim undangan dan kabar alpha, menjalankan server, memperbaiki bug, menjaga keseimbangan permainan, dan menegakkan Ketentuan.

    4. Dasar pemrosesan

    Persetujuanmu saat mendaftar, pelaksanaan perjanjian saat kamu bermain, dan kepentingan sah untuk keamanan layanan.

    5. Berapa lama disimpan

    Data pendaftaran disimpan sampai alpha berakhir atau sampai kamu meminta penghapusan. Log teknis dihapus dalam 180 hari.

    6. Hakmu

    Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, membatasi pemrosesan, menarik persetujuan, dan meminta salinan datamu.

    7. Keamanan

    Data dienkripsi saat dikirim dan disimpan, dan hanya tim yang memerlukannya yang dapat mengakses. Bila terjadi kegagalan pelindungan, kami memberi tahu kamu dalam 3 x 24 jam.

    8. Anak

    Alpha hanya untuk pemain berusia 17 tahun ke atas. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak.

    9. Kontak

    Tulis ke [email protected] untuk semua permintaan terkait data pribadi.

  2. Ketentuanaturan main di kota ini

    1. Penerimaan

    Dengan mendaftar atau bermain, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan mendaftar.

    2. Akun alpha

    Satu akun per orang. Jaga kata sandimu. Kamu bertanggung jawab atas aktivitas di akunmu.

    3. Perilaku di Court

    Dilarang melecehkan, mengancam, atau menyebar kebencian. Dilarang memakai cheat, bot, atau celah permainan dengan sengaja.

    4. Konten buatan pemain

    Nama Court, nama arwah, dan isi kamar kenangan tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di dalam permainan.

    5. Kerahasiaan alpha

    Selama alpha, rekaman dan tangkapan layar boleh dibagikan kecuali bagian yang kami tandai rahasia di dalam permainan.

    6. Penangguhan

    Kami dapat menangguhkan akun yang melanggar ketentuan. Kamu boleh mengajukan keberatan lewat Bantuan.

    7. Perubahan

    Ketentuan dapat berubah selama alpha. Perubahan penting kami umumkan lewat email dan di dalam permainan.

    8. Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.

  3. EULAlisensi perangkat lunak

    1. Lisensi

    Pale Stair Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan versi alpha Wispcourt di PC milikmu.

    2. Batasan

    Kamu tidak boleh menyalin, mengubah, membongkar, merekayasa balik, atau mendistribusikan ulang klien permainan.

    3. Kepemilikan

    Permainan, kode, gambar, musik, dan nama Wispcourt tetap milik Pale Stair Studio.

    4. Versi uji

    Alpha adalah versi belum selesai. Progres, kenangan, dan kamar dapat direset kapan saja.

    5. Komponen pihak ketiga

    Sebagian komponen memakai lisensi pihak ketiga yang daftarnya tersedia di folder instalasi.

    6. Tanpa jaminan

    Versi alpha diberikan sebagaimana adanya, tanpa jaminan bebas galat.

    7. Batas tanggung jawab

    Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat pemakaian versi alpha.

    8. Pengakhiran

    Lisensi berakhir saat alpha ditutup atau saat kamu melanggar EULA. Hapus klien bila lisensi berakhir.

  4. Bantuankalau kamu tersesat

    1. Cara ikut alpha

    Isi formulir Daftar Alpha. Undangan dikirim bertahap per region lewat email.

    2. Syarat PC

    Windows 10 atau 11 64-bit, prosesor 4 inti, RAM 8 GB, kartu grafis dengan VRAM 4 GB, ruang kosong 40 GB.

    3. Region server

    Asia Tenggara, Asia Timur, Eropa, dan Amerika. Kamu bisa mengganti region sekali selama alpha.

    4. Tidak bisa masuk

    Pastikan email undangan sama dengan email akun. Periksa folder spam bila undangan belum tiba.

    5. Melapor bug

    Tekan F8 di dalam permainan. Laporan otomatis menyertakan lapis, posisi, dan log teknis.

    6. Melapor pemain

    Buka nama arwah di daftar Court, lalu pilih Laporkan. Tim moderasi meninjau dalam 48 jam.

    7. Aksesibilitas

    Subtitle, ukuran teks, mode buta warna, dan pengurangan kilat kabut tersedia di menu Pengaturan.

    8. Hubungi kami

    Tulis ke [email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja.

Trailer

Buka di YouTube